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Unity 公司在今天的一份监管文件中表示,作为其正在进行的重组计划的一部分,该公司将裁员约 1,800 人。
此次裁员意味着该公司全球员工总数将减少25%。
Unity 表示,公司计划重新关注核心业务,并“为长期盈利增长做好准备”。公司还表示,大部分裁员将在第一季度进行。
据路透社报道,最新一轮裁员将影响所有团队、地区和业务领域。
裁员潮
11 月,新任临时首席执行官吉姆·怀特赫斯特 (Jim Whitehurst) 表示,公司正在进行“全面评估”,并可能进行裁员、停产产品和关闭办公室,他称之为公司“痛苦”的重组。
截至 11 月底,Unity 表示将裁员 265 人,并终止与《指环王》视效工作室 Weta 的合作。
去年 5 月,Unity 裁员 600 人,部分裁员原因是与 IronSource 合并。
运行费用影响
去年 9 月,Unity 的运行时费用争议爆发,该公司开始进行最新一轮裁员,原因是该公司希望找到一种盈利方式。该公司希望在达到一定的收入和下载门槛后向开发者收取安装费用。
该声明引发了强烈反对,该公司改变了拟议的新商业模式 - 但保留了运行时间费 - 随后首席执行官约翰·里奇蒂洛 (John Riccitiello) 在事件发生后一个月内离开了公司。